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EOS 是 EOS 区块链的原生加密货币,开发目的是促进高效和可扩展的去中心化应用程序(DApp)。区块链包括一组类似于操作系统的服务与功能,工作原理类似于以太坊平台。

EOS 于 2017 年由私人公司 Block. One 推出,作为一种开源软件于 2018 年 6 月正式发布。EOS 旨在借助其授权权益证明共识机制(DPoS)实现比比特币和以太坊更强的可扩展性。

白皮书中内容表明,EOS 借助这种机制可以实现更为快捷的交易流程,因为它只有 21 个区块生产节点。这意味着网络只需在 21 个节点中达成一致就能产生一个区块,而比特币和以太坊网络则拥有数百万个节点。

EOS 拥有 4 个与众不同的特征。

首先,EOS 交火币网标注国标字体与尺寸易速度快,只需 0.5 秒就能确认一笔交易,而完成一则交易也只要约 2 分钟。

其次,EOS 代币不收取转让费用,因为没有开采费用。

然后,EOS 是网络上唯一一种可以用来获取开发人员运行去中心化应用(DApp)所需资源的加密货币。这些资源便是 CPU(用来运行 DApp 所需的处理能力),NET(宽带网络)以及 RAM(数据存储)。

最后,加密货币在治理过程中扮演着十分重要的角色。只有持有 EOS 代币的人才有权为运营网络的区块生产者投票。

以太坊与 EOS 之间一个重大区别在于,编程人员可以在 EOS 中开发 DApp 时使用任何 WebAssembly 编程语言(比如 C++、Java、Python 等计算机语言),但在以太币环境中则必须使用本地的编程语言,别无他法。

另外,EOS 的股权权益证明共识机制(DPoS)与以太坊的权益证明机制有所不同。那么,EOS 如何运作呢?

发行和保险

Block. One 于 2018 年 6 月完成一年期运营,共计 350 个发行周期,随即完成了首次代币发行(ICO)。此次 ICO 一年筹集了超过 40 亿美元的资产,售出 10 亿枚代币。

90% 的代币卖给了首次代币发行参与者,另外 10% 留给了 EOS 运营团队。

在每次代币发行阶段最后,该阶段需要发行的代币总量将会分配给各个贡献者,具体数额将基于他们贡献的 ETH 占比。EOS 代币最初发行时名为 ERC-20 代币。

之后,这些代币重命名为 EOS 代币。

网络设计和安全模型

为保障网络安全,EOS 采用授权权益证明机制(DPoS)。这一机制运用实时投票,同时结合社会信誉系统来达成共识,从而确定能够在区块链中创造下一个区块的交易者。

每一个 EOS 代币持有者都对网络上发生的事情有影响力,而他们的影响则与持有的代币数额成正比。投票过程一直存在一些争议。

如果想要投票,用户必须在三天内用代币质押,而且代币质押后就不能出售,如果在此期间代币的价格发生变化,用户要自行承担亏损。

货币政策

EOS 代币没有最高供应限额。授权权益证明机制利用通货膨胀为交易提供资金并支付给区块用户。



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